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Talleres personalizados

Grabado

Diseño editorial

MÁS INFORMACIÓN

   

 

 

 

Xavier García


Revista Ene O
Director Asociado y socio fundador
Enero del 2001 a la Fecha
México D.F.

Idea Visual S.A. de C.V.
Director Asociado y socio fundador
Enero del 1999 a la Fecha
México D.F.


Actividades:
Planeación estratégica del despacho
Desarrollo del sistema de Costos
Organización de flujos y procesos internos


Atención de Clientes como: 
The Wal Disney Company México
Microsoft México y Latinoamérica
Google México
IBOPE AGB México
RCI
Mexico Retail Properties



Grupo CAZ

Director de Planeación y Producción 
(Socio a partir de 1995)
Octubre de 1993 a 1999
México D.F.


Actividades:
Desarrollo de planeación de 
producción  (Preprensa, Prensa y Acabados)
Capacitación de equipo humano
Logistica de procesos externos
Creación de esquemas de costos
Desarrollo de workflows productivos
Implantación de controles ISO 9000



Experiencia Docente: 

Capacitación para Idea Visual S.A. de C.V. en áreas de Cuentas y producción
Plática de producción impresa en el taller de diseño editorial de Grupo Horma
Universidad Anáhuac del Sur (Clase Diseño 2)
Capacitación en Preprensa Digital para:
Unión de Industriales Litógrafos de México
Grupo CAZ (Clientes y Equipo Humano)
Grupo CAZ Querétaro (Clientes)
Universidad del Valle de México (Campus Lomas Verdes) Plática de Producción y diseño
Visitas explicativas dentro de Grupo CAZ para estudiantes:
Universidad Iberoamericana
Universidad Anáhuac del Sur
Universidad del Valle de México
Universidad del Nuevo Mundo
Diplomado de UNAM en artes gráficas
Universidad Autónoma de Aguascalientes

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Mónica Peón es co-fundadora de Igloo.

Es egresada de la Universidad Autónoma Metropolitana, con una maestría en
Diseño en Cranbrook Academy of Art, EUA. Trabajó en el Estudio Dumbar, Holanda.

Tiene18 años de experiencia en diseño editorial, identidad corporativa, cartel, ilustración y motion graphics.

Su filosofía: En Igloo sabemos que el diseño comunica, clasifica, ordena, limpia las cosas.
Pero también creemos que humaniza, impacta, divierte, provoca y hace pensar.

En Igloo le damos mucha importancia a la experimentación y al proceso creativo, es fundamental para transformar lo conocido en algo nunca visto.

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Miguel Calderón

Autodidacta. Sus intereses y enorme iniciativa lo han llevado a posicionarse como uno de los fundadores del movimiento integral de diseño e interactividad en la web en Latinoamérica. Desarrollando proyectos interactivos que combinan la ingeniería en sistemas y el diseño. Su trabajo desde hace más de una década, está enfocado exclusivamente a los medios interactivos, con una visión de creatividad y énfasis en el trabajo en equipo.


Miguel Calderón es socio fundador de Grupo W, empresa que enfoca sus servicios en el desarrollo de la comunicación interactiva y creativa en el mercado mexicano desde 1999.

Denominada por la revista Latinspots como la agencia mexicana más premiada en los últimos 4 años, ha tenido la oportunidad de tener presencia constante entre la comunidad internacional de desarrolladores de internet. Ha sido reconocida por sus proyectos en diversos medios (impresos y digitales) y en festivales a nivel nacional y en el ámbito internacional como Cannes, Clio, One Show Interactive, D&AD, London International Awards, Art Directors, FIAP, FWA, Flash in the Can, How Magazine, ID Magazine, New York Festivals, Webby's, Sol de San Sebastián, Círculo Creativo de México, Ojo de Iberoamérica, entre otros.

En 2008, Grupo W apareció en la 4a. posición del ranking mundial de agencias interactivas, Gunn Report.


También ha sido elegida por la editorial Taschen para ser parte del libro: Las mejores 90 agencias interactivas del mundo y ganado el Grand Prix de internet en los más prestigiados festivales publicitarios iberoamericanos: FIAP, El Sol, Wave y Círculo Creativo.


Entre sus clientes, se encuentran: Nike, HP Hewlett Packard, Hyundai Motors, Unilever, Coca-Cola, GMAC, Pfizer Laboratorios, W+K, GS&P, BBH, entre otros. Ha realizado el diseño de espacios web a nivel nacional e internacional tales como: el del Museo del desierto, en la ciudad de Saltillo Coahuila, sitio que fue seleccionado por Yahoo como uno de los mejores del año a nivel nacional y en Macromedia fue sitio destacado.


El sitio de Grupo W fue ganador del premio Ibest, además de ser publicado en dos libros, uno en España y el otro en EU dentro de una recopilación de los mejores sitios del mundo (según el autor). Otro sitio fue el del 21k que es una carrera local (para el gobierno del estado de Coahuila) de medio maratón, esta segunda versión del site, fue seleccionado en FlashKit como sitio del mes y nuevamente Macromedia lo seleccionó como site destacado. El diseño del site del del Museo de las Aves, en Saltillo Coahuila, recibió un lápiz de plata en el ONESHOW Interactive y fue seleccionado por Macromedia como sitio destacado.


Actualmente Miguel Calderón coordina el departamento productivo de Grupo W como director de arte y diseñador, además de sus funciones administrativas.

 

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José Ramón Mas

Fan del ser humano y de sus dos hermanos. Lasallista de educación y formación. Mercadólogo de vocación, profesión y pasión. Con preferencia por la mercadotecnia estratégica y relacional, la comunicación mercadológica y, por supuesto, la mercadotecnia social.

Ha trabajado para marcas tales como:
Televisa
Disney
Disney Consumer Products
Disney Channel y Jetix
Médica Sur
GICSA
Conficorp
PEZ
GIA
Billbus
Elizabeth Arden
Hickok
Levi's
POLAR
Sanofi Pasteur
Postdata
Impulso de capitales
SYBEL
TERRA
Universidad Alejandro Guillot
Xiomara
ene o

 

 

MARZO

Imaginar Patria
La Empresa del Diseño

Programa
1. Cliente
2. Administración
3. Medios electrónicos
4. Procesos creativos
5. Ventas

Imparten
1. Xavier García (www.soloidea.com.mx)
2. Miguel Calderón (www.grupow.com)
3. Mónica Peón (www.igloodesign.com.mx)
4. José Ramón Mas (www.marketingxtension.com)

 

Fecha de inicio
13 de marzo de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
16 horas. 4 sesiones de 4 horas cada una.

Costo
$ 3 500.00

Temario

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1. Administración

13 de marzo

Objetivo
Introducir al alumno en los conceptos básicos para emprender o mejorar administrativamente un despacho de diseño.

Temario
1. Conocer los pasos para abrir una empresa
2. Tipo de empresas o sociedades
3. Sistema de costeo
4. Principios básicos de la administración de proyectos
5. Concepto de contabilidad de ganancia
6. Que es un plan de negocio y cómo lo hago

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2. Creatividad

20 de marzo

Objetivo
Introducir al alumno sobre estrategias para mantener una actitud creativa en un despacho de diseño a pesar de los clientes.

Temario
1. La vida real: Diferentes escenarios de proyectos y clientes, como lidiar con ellos.
2. Cómo detectar a clientes pesadilla y evitarlos, cuando es momento de decir NO.
3. Dinámica de grupo para desarrollar estrategias creativas propias.
4. Desarrollo de estrategias para conservar tu personalidad en un mundo globalizado.

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3. Medios electrónicos

27 de marzo

Objetivo
El alumno conocerá los componentes de una agencia de publicidad o despacho de diseño web, así como el proceso creativo y relación de trabajo con un cliente.

Temario
1. La agencia o despacho.
2. El proceso creativo.
3. El brief.
4. Desarrollo del brief.
5. Diseño y desarrollo de un sitio web / aplicación.
6. Entregables.

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4. Marketing

03 de abril

La llave (crecimiento financiero y holístico del negocio creativo)

Conceptos temáticos y beneficios para los participantes:

1. Fundamentación
    (realmente acredita mi trabajo)
2. Proceso creativo
    (como hacerlo práctico, valioso y rentable)
3. Calidad (provocadora y vendedora)
4. Capitalización
    (conversación y relación con conversión)
5. Evaluación (evolución)

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Fecha de inicio
13 de marzo de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
16 horas. 4 sesiones de 4 horas cada una.

Costo
$ 3 500.00

 

Programación sujeta a cambios.

ARRIBA

 

Diego Huacuja

Diseñador gráfico (Universidad Tecnológica de México. 1999-2002). Sus principales líneas de trabajo son la animación 2D, la ilustración y el diseño gráfico.

Desde 2004 colabora en Televisa, en el área de Post Producción y diseño, realizando proyectos de animación, diseño e ilustración para televisión. Algunos de su principales proyectos son: entradas de series de televisión, como la primera y segunda temporada de S.O.S. (2007-2008); colaboró en el proyecto Imaginantes (2008), como ilustrador y animador de 2 de los 26 cuentos transmitidos a nivel nacional e internacional que participan en el marco del Festival de Cine Contemporáneo de México (FICCO, 2008) y ANIMACOR (España).

Como proyectos independientes ha realizado el diseño y animación de créditos en cortometrajes como Vi tu cel (2008) y Pásale (2008) de Atole Metafilms; colaboró con Alberto Cerriteño en la realización del video para Austin TV - SHIVA, así como en varios proyectos editoriales en la realización y dirección de arte del catálogo del pintor Hugo Laborice.

Su trabajo ha sido reconocido y premiado en festivales internaciones como PROMAX BDA (Nueva York) y en publicaciones como a! Diseño y Communication Arts.

Su obra como ilustrador se ha publicado en Algarabía, en algunos cuadernos de sus amigos, calcomanías obscenas y en fondos de escritorio de su laptop.

www.deachete.com

 

ABRIL

Imaginar Patria
ANIMACIÓN 2D  [MOTION GRAPHICS]
Imparte Diego Huacuja

www.deachete.com

 

Objetivos

El alumno podrá desempeñar una buena y avanzada forma de manipular el programa, conociendo sus capacidades y limitantes del software; que se verá complementada con la creatividad de cada alumno.

El alumno tendrá un mejor manejo y conocimiento de herramientas, así como plugins y dinámicas para resolver problemas que son frecuentes a la hora de una producción.


Conocer cada proceso que se necesita y sugiere para lograr un producto final, sólido y con los puntos indispensables para cumplir nuestros ideales, en una animación, teniendo como tema de proyecto "IMAGINAR PATRIA" , un proyecto con el propósito de expresar en animación cómo IMAGINAN, SUEÑAN O DESEAN SU MÉXICO.

 

Nivel

Intermedio

 

Programa

1. Lluvia de ideas
2. Visualización
3. Story Board
4. Referencias
5. Animatic
6. Previo
7. Render

DISEÑO Y DIRECCIÓN DE ARTE

1. Retro alimentación
2. Trackeo
3. Cámara, Depth of field y compuestos
4. Plugins

SECCIÓN DE PREGUNTEMOS A

1. ¿Qué quiero hacer?
2. ¿Cómo hago esto?
3. ¿Cómo puedo hacerlo?
4. ¿Se puede mejorar?

 

Fecha de inicio
03 de abril de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
16 horas.

4 sesiones de 4 horas

Costo
$ 2 300.00

 

 

Programación sujeta a cambios.

 

 

María Romero Salas nace en Santiago de los Caballeros, Sinaloa estudió en la Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Grabado "La Esmeralda", INBA.

Ha expuesto individualmente en
2007 con Enloquecida en el habla, dibujos, objetos, instalación y video. Museo de Arte de Tlaxcala 2006. Primero Sueño, obra mural Museo Mural Diego Rivera, Festival de México en el Centro Histórico. Cielo Rojo, Museo de Arte Moderno de Sinaloa, pintura y dibujo VII Festival Cultural Sinaloa de las Artes. 1996. El Secreto de los Seres Luminosos, Litografías Museo de Arte de Sinaloa. La Manda de María, Instalación, Capilla de Jesús Malverde, Culiacán. La Novia de Culiacán Performance por las calles de Culiacán, Sinaloa. Realiza la Serie de litografías El Secreto de los Seres Luminosos. En Venganza por la Ausencia Galería José María Velasco. Serigrafías , taller de Artes Gráficas René Portocarrero La Habana, Cuba.

Entre sus muestras colectivas están Cow Parade Arte público Cd. de México.2004 Narcochic Narcochoc, Musée International Des Arts Modestes, Séte Francia. Bienal de las Artes de Yucatán, Museo de Arte Moderno de Mérida, Yucatán. Por Amor a Chiapas Museo Rufino Tamayo. Beyond Frida, Museum of Art, Oceanside, California-USA.
Creación en Movimiento, Museo de Arte Carrillo Gil. II Bienal Internacional del Juguete Arte-Objeto, Museo José Luis Cuevas, XI Encuentro Nacional de Arte Joven, Museo de Arte Carrillo Gil. I Bienal Nacional de Dibujo y Pintura José Clemente Orozco Instituto Cultural Cabañas, Jalisco.

 

Premios y Distinciones Fomento a Proyectos y Coinversiones Culturales. CONACULTA-Fonca, Creadores con Trayectoria FOECA-Sinaloa, Mención Honorífica Salón de Pintura Antonio López Sáenz. Mención Honorífica III Bienal de Monterrey, Mención Honorífica VI Bienal del Noroeste, Jóvenes Creadores CONACULTA-Fonca.
Premio de Adquisición IV Bienal del Noroeste. 1991 Premio de Adquisición IX Salan de la Plástica Sinaloense.

 

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Joel Rendón Vázquez
Artista grabador

De origen mestizo mixteco, nace en Izúcar de Matamoros, Puebla, México, nace un día 13 Aguila en el mexicano y en romano el día 6 de julio de 1967, al año siguiente (1968) su familia con él emigran a la ciudad de México y se avecinan en el municipio de Huixquilucan, lugar donde hace sus estudios primarios. De adolescente trata de estudiar música en el Conservatorio Nacional de Música, etnología en el I.N.A.H., diseño en la EDINBA, cine en la Casa del Lago, y hasta auxiliar de contador público. Finalmente en 1986 ingresa a los talleres de dibujo en la Academia de San Carlos de donde en 1991 egresa de la licenciatura en Artes Visuales de la Escuela de Nacional de Artes Plásticas de la Universidad Nacional Autónoma de México, paralelo a estos estudios ingreso a algunas clases en la Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Grabado “La Esmeralda”.

Ha participado en diversas exposiciones en África, Argentina, Cuba, España, Estados Unidos Puerto Rico, Colombia y México.

En 1993 obtiene menciones honoríficas por su participación en el III Concurso Latinoamericano de Grabado "La Joven Estampa" en la Habana, Cuba; en la II Bienal Nacional "José Clemente Orozco", en Guadalajara, México; y en el Salón Anual de Miniestampa realizado en la ciudad de México. En 1994 es artista en residencia en la Escuela del Instituto de Arte de Chicago; ese mismo año obtiene la beca "Jóvenes Creadores 94-95"  del FONCA en el área de gráfica. En 1995 recibe el primer lugar en el III Concurso Nacional de Grabado "José Guadalupe Posada"  celebrado en Aguascalientes, México.

En 1997 fue artista en residencia en el Centro Banff para las Artes en Alberta, Canadá y en 1998 nuevamente obtiene la beca "Jóvenes Creadores 98-99" esta vez en el área de multimedia y en 2006 obtiene dos premios Promax, Oro y Plata en la ciudad de Nueva York, por su participación en una campaña de la compañía de televisión mexicana Televisa sobre dia de Muertos .

En su labor como docente a colaborado a masificar las técnicas de la Estampa, en 2001 recibió una beca para la realización del Libro-Manual de Iniciación al grabado para el niño poblano, otorgada por la Coordinadora de educación del I.N.B.A., ha dado cursos de iniciación del grabado en Estados Unidos y en algunas ciudades de México como el Puerto de Veracruz, la ciudad de Puebla y la misma ciudad de México.

Además de varias exposiciones colectivas e individuales, su obra gráfica ha sido difundida en diversos medios editoriales cómo son las revistas Escala, Matíz, Play boy, Artes de México y Letras Libres, en el Fondo de Cultura Económica,  en la U.N.A.M., en la Editorial Alfaguara, y en periódicos como La Jornada y Reforma.

De 2002 a 2004 conduce el programa para canal 11 Estampa al minuto. Actualmente trabaja muy activamente para promocionar la gráfica mexicana a través de cursos y exposiciones.

 

ABRIL

Imaginar Patria
GRABADO
Imparte María Romero y Joel Rendón

Inspirado en el Taller de Gráfica Popular

Objetivo
Aprender a grabar en linóleo y madera; asÌ como el uso de la prensa (tórculo).

Los integrantes aprenderán las técnicas de grabado y realizarán obra con propuesta crítica a partir del tema: Imaginar Patria. Este taller pretende evocar, a través de ejercicios técnico-conceptuales, la importancia de la gráfica como medio de arte y comunicación.

 

Programa
1. Naturaleza del grabado
2. Materiales y herramientas
3. Posibilidades de los materiales
4. Proceso de impresión
5. Impresión de sus grabados

 

 

Fecha de inicio
10 de abril de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
28 horas.

7 sesiones de 4 horas

Costo
$ 2 500.00

 

 

Programación sujeta a cambios.


 

ivanw

Iván W. Jiménez
Nace en la Ciudad de México en 1977, estudia diseño gráfico en la Escuela Nacional de Artes Plásticas, UNAM. En 2006 concluye la especialidad en Creatividad y Estrategia Publicitaria por la Escuela de Diseño del INBA. A lo largo de su carrera ha colaborado para distintas revistas: Sputnik, Atomix, www, Eres, Popular Mechanics, Caras México, Comunikraft y Zócalo.

Durante 4 años colaboró para TV Azteca como diseñador para el departamento de Promoción e Imagen.

Su gusto por la tipografía lo lleva a experimentar con nuevos tipos de fuente y al día de hoy ha diseñado tres tipografías: Socia, Seven y ene o; mismas que han merecido mención en revistas especializadas tanto en México (DX y Tiypo) como en Argentina (Tipográfica).

Fundador y director de la revista ene o (ensayo del diseño), por la cual en 2006 y 2008 recibe la beca “Edmundo Valadés” a la edición de revistas independientes CONACULTA-FONCA.

Es co-fundador de gRUPO hORMA [concilio arte y diseño].

 

MAYO

Imaginar Patria
DISEÑO EDITORIAL
Imparte Iván W. Jiménez (director de la revista ene o)

 

 

Dirigido a diseñadores interesados en diseñar libros y revistas, a editores que deseen entender acerca de la formación de la publicación.

Objetivo
El alumno conocerá y aplicará los factores técnicos y formales de diseño indispensables para construir una publicación, así como los cuidados previos a la impresión.

 

Temario

1. Anatomía de la publicación
2. Forma y Enuadernación (diseñador invitado, por confirmar)
3. Márgenes y retícula
4. Elección y uso de la tipografía (diseñador invitado, por confirmar)
5. Coherencia formal
6. Composición editorial
7. Concepto y experimentación editorial
8. Ortotipografía

 

Fecha de inicio
8 de mayo de 2010

Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.

Duración
24 horas

6 sesiones de 4 horas

Costo
$ 2 500.00

 

Programación sujeta a cambios.

 

 

Talleres personalizados

Grupos no mayores a 4 personas.

 

Diseño Editorial

Objetivo
El alumno conocerá y aplicará los factores de diseño editorial indispensables para construir un spread., así como los cuidados previos a la impresión.

Programa
1. Márgenes y retícula
2. Anatomía de una publicación
3. Elección y uso de la tipografía
4. Coherencia formal
5. Composición editorial

Costo
$ 2 500.00

Fecha de inicio
22 de agosto

 

 

Grabado
Madera y linóleo

Objetivo
Aprender a grabar en linóleo y madera; así como el uso de la prensa (tórculo).

Programa
1. Naturaleza del grabado
2. Materiales y herramientas
3. Posibilidades de los materiales
4. Proceso de impresión
5. Impresión de sus grabados

Costo
$ 2 500.00

Incluye 3 sesiones extras para hacer impresiones.

Fecha de inicio
En común acuerdo

ARRIBA

 

 

Informes

gRUPO hORMA

Allende 21- 402
esq. República de Cuba
Centro Histórico
Ciudad de México

T. (52 55) 5521 9873  5521 1429

contacto@grupohorma.com

 

msn: grupohorma@hotmail.com

 

skype: grupohorma

Inscripción

Para inscribirte hay que hacer el depósito a la siguiente cuenta:
Iván Wenceslao Jiménez Sánchez
1161727729
BANCOMER

CLABE BANCARIA: 012 180 01161727729 1

Ya que hayas hecho el depósito envía copia de la ficha con tus datos (nombre completo, mail, teléfono y/o celular) por mail para confirmar tu asistencia.

contacto@grupohorma.com

El costo incluye: Taller, algunos materiales e invitación a charla con un artista. Al inscribirte formas parte de gRUPO hORMA y constancia de particicipación.

Sobre cualquier cancelación mayor a 5 días previos a la fecha del taller, gRUPO hORMA captará un 20% del reembolso por concepto de manejo administrativo. Cualquier cancelación menor a 4 días de la fecha del taller no amerita reembolso. Por cuestiones de espacio, no están consideradas la reubicaciones de taller. Los apartados de espacio se deben liquidar a la fecha de cualquier promoción de descuento, de lo contrario estos no son aplicables.

¿Qué significa ser miembro de gRUPO hORMA?

En el momento que te inscribes a cualquiera de los talleres ya eres parte de gRUPO hORMA y con esto obtienes muchos beneficios. ¡conócelos!

1. Por cada tres talleres cursados el cuarto es GRATIS.

2. Invitación a conversaciones con artistas y diseñadores.

3. Acceso a investigaciones, textos e imágenes exclusivas (próximamente).

4. Invitación a participar en proyectos de instalación urbana.

5. Bolsa de trabajo.

6. Productos de diseñadores.

 

Formas de pago

Para tu comodidad, hemos diseñado nuevas formas de pago para que asegures tu lugar.

1.  Aparta tu lugar con el 50% y el resto 10 días antes de que inicie el taller.

2. Miembros de gRUPO HORMA, que hayan tomado dos talleres o más, pueden hacer sus pagos divididos en tres meses, a partir de apartado del mismo.

3. Pago en efectivo o depósito bancario.

 

 

 

ARRIBA

  Cursos en línea
 

 

Diseño Editorial

Marketing

Costo
2800.00 pesos
Depósito o transferencia bancaria

230.00 USD
Tarjeta de crédito o débito a través de Paypal.

 

  Talleres personalizados
 

Puedes tomar talleres personalizados, con las fechas y horarios que se acomoden a tus actividades.

 

Diseño Editorial

Objetivo
El alumno conocerá y aplicará -basado en software especializado- los factores de diseño editorial indispensables para construir un spread., así como los cuidados previos a la impresión.

Programa
1. Márgenes y retícula
2. Anatomía de una publicación
3. Elección y uso de la tipografía
4. Coherencia formal
5. Composición editorial

Costo
$ 2 800.00

 

Grabado
Madera y linóleo

Objetivo
Aprender a grabar en linóleo y madera; así como el uso de la prensa (tórculo).

Programa
1. Naturaleza del grabado
2. Materiales y herramientas
3. Posibilidades de los materiales
4. Proceso de impresión
5. Impresión de sus grabados

Costo
$ 2 500.00

Incluye 3 sesiones extras para hacer impresiones.

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